



各位大男孩:你地好,我是 POSE+ 的 LU.K。
經過五年多的歲月,超龍神終於由概念孕育至去年底正式發售了。
回想這幾年間個人、團隊,以至玩具業界都好像經歷了很多變化;仍能咬緊牙關將我們對這角色的熱情順利送到各位手上,總算讓我鬆一口氣。
很感謝每一位由版權提案、宣傳、生產工程、美工、校對甚至客戶對應等各範疇全力投入這項目的同事,將我這麼任性的創作實現化,更達致我想像不到的完成度,實在有賴我們團隊的默默承托,謝謝你們。
當然,我更衷心感謝每一位用購買行動去支持我們作品的同好們。
感謝今時今日依然堅持以真金白銀去選擇支持創作、選擇支持自己的愛好,切實把玩、體驗並收藏我們灌注在產品當中的心力的你們;能藉著產品分享並接通彼此對動畫的感動,實在令我無言感激。
在過去眾多我曾參與設計的產品之中,超龍神對我而言是一款非常特別的存在。
縱觀整套《勇者王》動畫當中,超龍神就是我最喜愛的角色。
坦白說他並不是最強的角色,但他永遠願意為同伴擋下所有攻擊,甚至犧牲自己。
在我心目中,他才是真正把「勇者」演繹得最淋漓盡致、最有血有肉的一個角色。
當我們獲得原作方正式授權,企劃並開發高規格合金玩具產品時,我興奮得不得了!
一直抓著同事討論如何繪畫、如何修改結構、如何解決各種難題,尤其要數超龍神腰部的五軸可動結構(靈感來自工程車),將冰、炎龍的前臂設計成可變形的超龍神腳掌等等未能盡錄…
五年過去,這些片段至今仍然歷歷在目(包括每次開會的火藥味(笑))。
然而,創作以至產品化過程中的艱辛與折騰,曾不止一次令我懷疑自己是否應該堅持下去——與其費盡心神時間將事情複雜化,不如順應潮流將就一下、棄守「變形」乾脆改成替換零件、讓生產成本低一點、製作流程快一點、大家容易玩一點,不就皆大歡喜嗎?
但我心裡很清楚,能洽商正式授權,更以自己雙手製作兒時趨之若鶩的動畫角色並獲得原作方「承認」我的創作去致敬這作品的機會,一生可能只有一次。
假如在這樣的前提下我還要選擇妥協、放棄大膽創新、放棄追求極致… 在商言商,恐怕日後未必會出現類似我們這種演繹的超龍神了。
再次感謝在整個過程中咬緊牙關、將作品完成的同事們,
亦感謝願意花上一整晚(真的要玩通宵),一邊揭著說明書或看著說明影片,喊著「痴線」,一邊努力把它從頭到尾玩遍、體驗一遍的各位大男孩。
最後,除了表達感謝,我們亦一直有盡力保護自己的創作,以回應玩家的支持。
在我們團隊的能力範圍內,由產品註作權、以至TRADEMARK、COPYRIGHT 等,能申請能保障知識產權的措施,我們都已全部完成,亦已向海關及相關執法部門備案。
再次重申,任何牽涉製作、經銷以至轉售侵權物品的個人或團體,均需承擔刑事責任。
保護創作不能單靠一家公司,哪怕是再大的企業都做不到。
創作有價;我們真正需要的,是製作者、購買者共同守護創意,以行動選擇善良、尊重這份熱誠的每一位所出的每一分力。
深盼不久將來,能於星之海,以更極致的作品與大家再聚。
